BLOG DE CONSULTA ESTUDIANTIL- CREAR GRAFICOS PARA ANIMACION
Cetís 49 María Patiño Vda. De OlmedoAcademia de Diseño Grafico Digital Turno Matutino
Segundo semestre del bachillerato tecnológico
M1 S3 CREA GRÁFICOS PARA ANIMACIÓN 80 horas
Titulares de la materia.
Objetivo del Submodulo: Aplica las técnicas tradicionales, los fundamentos del dibujo, técnicas de movimiento utilizando software; Siguiendo instrucciones y procedimientos.
Ocupación y sitios de inserción para el trabajo
Contenido a abordar: Técnicas fundamentales Fundamentos del dibujo Técnicas de movimiento

Semestre 2021-2- Modalidad: Híbrida.
- Plataformas de trabajo: Teams sesiones sincrónicas y trabajo asíncrono.
- Asesorías Presenciales o por Vídeo llamada: por cita.
- Trabajo en aula - virtual: Por proyecto (Por objetivos, cada clase tiene un objetivo a cubrir).
- Evaluación continua: Retroalimentación sin valoración numérica (lista de observación) contra entrega y evidencia de practica y mejora para entrega final.
- Evaluación Final: Numérica por proyecto terminal de cada parcial.
Calendario de actividades Febrero-Julio 2022
CONTENIDO A ABORDAR:
1.1 Historia de la animación
https://www.youtube.com/watch?v=UANLtsch7LY
1.2 Elaboración de un taumatropo
https://www.youtube.com/watch?v=LmoAHt16YkQ
1.3 Elaboración de un vaso animado
https://www.youtube.com/watch?v=bDpnQe8lObo
1.4 Creación de un zootropo
1.5 Creación de un flipbook.
https://www.youtube.com/watch?v=PskiTrK7F74
ALIMNO:CREA UNA BITÁCORA QUE OCUPA TODOS LOS DÍAS DE CLASES
TRABAJA SUS INVESTIGACIONES EN PROGRAMA DE CANVA
PRESENTA SUS PROYECTOS EN TIEMPO Y FORMA EL DÍA Y HORA SOLICITADO PREVIAMENTE Y CON LAS CARACTERÍSTICAS SOLICITADAS.
MATERIALES DE CLASE:- CD viejos.
- Vasos preferentemente de Oxxo.
- Cartulina blanca y negra.
- Cúter o exactos.
- Colores.
- Fichas bibliográficas.
- Regla.
- Lápiz.
- Goma.
- Hojas blancas tamaño carta.
- Pritt
- Pvc.
Es la básico para empezar, en su momento se complementará dependiendo de cada proyecto
Objetivo del Submodulo: Aplica las técnicas tradicionales, los fundamentos del dibujo, técnicas de movimiento utilizando software; Siguiendo instrucciones y procedimientos.
Ocupación y sitios de inserción para el trabajo
Contenido a abordar: Técnicas fundamentales Fundamentos del dibujo Técnicas de movimiento
Semestre 2021-2
- Modalidad: Híbrida.
- Plataformas de trabajo: Teams sesiones sincrónicas y trabajo asíncrono.
- Asesorías Presenciales o por Vídeo llamada: por cita.
- Trabajo en aula - virtual: Por proyecto (Por objetivos, cada clase tiene un objetivo a cubrir).
- Evaluación continua: Retroalimentación sin valoración numérica (lista de observación) contra entrega y evidencia de practica y mejora para entrega final.
- Evaluación Final: Numérica por proyecto terminal de cada parcial.
Calendario de actividades Febrero-Julio 2022
CONTENIDO A ABORDAR:
1.1 Historia de la animación
- https://www.youtube.com/watch?v=UANLtsch7LY
1.2 Elaboración de un taumatropo
- https://www.youtube.com/watch?v=LmoAHt16YkQ
1.3 Elaboración de un vaso animado
- https://www.youtube.com/watch?v=bDpnQe8lObo
1.4 Creación de un zootropo
1.5 Creación de un flipbook.
- https://www.youtube.com/watch?v=PskiTrK7F74
ALIMNO:
CREA UNA BITÁCORA QUE OCUPA TODOS LOS DÍAS DE CLASES
TRABAJA SUS INVESTIGACIONES EN PROGRAMA DE CANVA
PRESENTA SUS PROYECTOS EN TIEMPO Y FORMA EL DÍA Y HORA SOLICITADO PREVIAMENTE Y CON LAS CARACTERÍSTICAS SOLICITADAS.
MATERIALES DE CLASE:
- CD viejos.
- Vasos preferentemente de Oxxo.
- Cartulina blanca y negra.
- Cúter o exactos.
- Colores.
- Fichas bibliográficas.
- Regla.
- Lápiz.
- Goma.
- Hojas blancas tamaño carta.
- Pritt
- Pvc.
Es la básico para empezar, en su momento se complementará dependiendo de cada proyecto
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